小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文的。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经一版剧情类的策划案……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

不予播出 序章(Not For Broadcast: Prologue)

indienova.com/game/not-for-broadcast-prologue

Not For Broadcast 是以叙事为主的沉浸式宣传模拟游戏,你可以自行设定日程。……提示广告,你的银行余额飙升还是突降都取决于你播放什么广告。无法保证客户满意。 节目必须继续!……让大家跟随你笑个不停 - 在这场扭曲的政治动荡中,顶住压力扮演角色令你沮丧

建筑也有感情(Buildings Have Feelings Too!)

indienova.com/steam/game/945740

但是,亚麻厂今年一整年拿到的纺织订单并不多,仓库丢掉了邻市的又一单合同,老银行也遇到了资金问题。……要是下一个轮到他们该怎么?……幸运的是,你,也就是中途酒店,随时可以介入,并向大家保证,一切都会好起来的

不予播出(Not for Broadcast)

indienova.com/game/not-for-broadcast

在这款沉浸式强制宣传模拟游戏中,你可以控制人们的所见所闻,决定禁播内容。 听着,伙计,这并不难。……提示广告,你的银行余额飙升还是突降都取决于你播放什么广告。无法保证客户满意。 节目必须继续!……让大家跟随你笑个不停 - 在这场扭曲的政治动荡中,顶住压力扮演角色令你沮丧

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102284

成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity编写……,请联系我qq:1072932682这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 兴趣加入……但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

indienova.com/indie-game-news/the-only-chinese-girl-in-klei/

小文的工位你在做美术方面工作时,Klei 什么具体的要求?……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有办 Game Jam 这种活动?……Animal Crossing (《动物之森》)吧,好像很休闲但是有很多事情可以做,而且可以玩一辈子的感觉

美国 80 年代小偷(American Theft 80s)

indienova.com/steam/game/1321450

每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适的工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。……这样,如果你看到一栋房子、银行或是商店,你的确可以溜进去,但事先最好了解下住户是啥情况。……还记得录像机、录音机和大彩电?不记得啦?那现在你可以对这些东西再直观地了解看一次了

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

申请的话和其他欧洲学校差不多,准备作品简历和雅思或者托福那些就可以。……正常来说是两年制,但是可以延迟到四年毕业。……那你们第二年之后的话会和这些公司合作实习之类的?实习一般都是自己找的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)